כמה מגניב הוא צעצוע של דיסני סיפור מאניה לרכוב?

סקירה של עולם דיסני ו אטרקציה דיסנילנד

ציון דרך באטרקציות של פארקי שעשועים אינטראקטיביים, צעצוע של סיפור מאניה לוקח טכנולוגיית משחק וידאו נוצץ במיוחד, מייפה אותו עם גרפיקה תלת-ממדית (כן, רוכבים לובשים משקפיים תלת-ממדיים), מציג חוויית משחק שפונה לכל הפעוטות גיימרים מנוסים ביותר, ועוטפת את כל זה יחד באמצעות תווים מרתקים של סרטי צעצוע של סרטים. התוצאה היא אטרקציה מסוחררת וממכרת מאוד, שיש לה כמעט אורחים מטורפים שחובבים על מכותיהם - וקופצים חזרה בתור כדי לקצץ בהם שוב ושוב.

חמש רגליים

צעצוע סיפור Midway מאניה (כפי שהיא ידועה בקליפורניה) הוא ממש בבית בין באמצע פייקסר פייר של ממש באמצע משחקים. המבנה בסגנון ויקטוריאני, בסגנון ויקטוריאני, פונה אל הרוכבים, וכך גם ראשו של ראש תפוחי האדמה המפואר. הדמות האינטראקטיבית והמופיעה (שמציעה את קולו של הקומיקאי המנוח דון ריקלס) היא מתוחכמת מאוד ומתנהגת כמו בארקר מסורתי של קרנבל - אם כי עם המון אורחים החוסמים את התור של האטרקציה הפופולרית, הוא משרת יותר הסחה לאלו המחליפים את זמן בתור יותר מאשר שילוח עבור הנסיעה.

האטרקציה משתמשת ברכב ארבע נוסע, עם שני שחקנים יושבים על כל צד של הרכב. לכל אורח יש "יורה באביב פעולה" (אשר למעשה משתמש במגנטים ואין לו מעיינות או חלקים מכניים כלשהם) כדי לירות חפצים וירטואליים, כגון ביצים וטבעות, במשחקי הקרנבל המדומים.

שני כלי רכב, עם סך של שמונה רוכבים, לנוע בד בבד דרך האטרקציה לעצור לשחק חמישה משחקים בתוספת סיבוב בפועל. כל קבוצה של שני רוכבים לצד זה מקבל מסך משלה עבור כל אחד מהמשחקים והשחקנים מתחרים אחד נגד השני עבור אותן מטרות. המשחקים בודדים האחרון 30 שניות ואת האטרקציה כולה נמשכת כחמש דקות.

את יהירות של צעצוע מאניה סיפור, מחוזק על ידי חמש מטר מטר תפוחי אדמה ראש גדול יותר מהחיים צעצוע החבילה באזור הטעינה, היא כי הרוכבים כבר התכווץ לגודל של צעצוע (וזה הרעיון בכל צעצוע ארץ הסיפור בפלורידה). כלי הרכב עצמם אמורים להיות צעצועים שלוקחים נוסעים לחדר השינה של אנדי, הדמות האנושית מסרטי צעצוע של סיפור . כשהם עוברים ממסך למסך, רוכבים עוברים אבני בניין גדולות יותר, משחקי לוח ופריטים אחרים פזורים על החדר.

בין המשחקים הם Bo Peep של Baa Loon פופ, משחק חצים, ואת הצבא הירוק גברים לירות במחנה, משחק צלחת לוחצת המשתמשת softballs וירטואלי. הנסיעה כוללת אפקטים של 4-D , כגון פיצוץ של אוויר מטילי טילים וזרקורי מים מבריכות מים. לכל סצינה יש מטרות בעלות דרגות שונות של קושי וערך נקודה.

אובייקטים בעלי ערך גבוה הם בעיקר תחוב לאורך הקצוות החיצוניים של אזור המשחק או להציב על מטרות נעות. השחקנים צריכים להישאר עם מטרות נקודה גדולה? אני לא חושב כך. על תותחים המשולב יש אספקה ​​בלתי מוגבלת של תחמושת, הם מאוד תגובה, והם מסוגלים להשיק מטח אש מהירה. העצה שלי: היקף החוצה המטרה של כמה מטרות גדולות לפני המושב שלך יש סיכוי nab אותם, אבל לשמור משיכה ללא הפסקה על היורה ולהוציא מטרות קל גם כן.

המשחק האחרון, בעקבות רוטיין 'טוטין' Shootin 'גלריה (אתה חייב לאהוב את השמות), הוא אתגר עגול. כאן, המטרות הן גדולות ופשוט. המטרה היא פשוט לירות בכל עת עם יותר gusto מאשר את היריב.

לחשוב מחוץ לקופסה (צעצוע)

זה קל לעקוב אחר המשחק מאז התחמושת הוא אותו צבע כמו היורה, ואת הפרספקטיבה 3-D, אשר הופך את המחשב שנוצר עם דימויים משכנעת תחושה של עומק ריאליזם, מאפשר לשחקנים לעקוב אחר מסלולים של התחמושת שלהם (משהו באז אור שנה היורה לרכוב על דיסנילנד ודומיו חסרים מאוד).

המטרה גבוהה ולימין למשל, ואת האובייקטים שהושק לקחת קשת צפוי. חלק מהמטרות כוללות בונוסים נסתרים; היכו אותם פעם אחת, והם הפכו למטרה של ניקוד גבוה יותר.

ילדים בני 12 וסביהם יכולים ליהנות מהנסיעה יחד. גם לוחמים שאינם משחקים צריכים למצוא את הבקר ואת חוויית המשחק די אינטואיטיבי. זה יכול להיות מפוכח לראות את הציונים הגבוהים של היום ואת החודש פורסם בסוף הנסיעה. איך צעצוע מאניה whizzes מסוגל מסוגל למעלה מ 300,000 נקודות?

חלק הטריק הוא ירי היורה במהירות האפשרית. כדי לשמור על התחמושת עם מאמץ מינימלי, גיימרים מוצלחים רבים מעדיפים להניח את זרועותיהם במצב אופקי ותופס את actuator מהצד. זה נראה מוזר, אבל זה עובד טוב. כמו כן, ביצים חג הפסחא עם מטרות גדולות באמת ערך מוסתרים בין המשחקים. כדי לפתוח אותם, מתנגדים כנראה צריך לעבוד יחד.

בגלל צעצוע של סיפור מאניה משתמשת בטכנולוגיה המשחק הווירטואלי המוקרן על המסכים, זה יהיה קל יחסית להפוך את הנסיעה. "אם אנחנו רוצים לעשות כיסוי חופשה, אנחנו יכולים ללכת מת הלילה ולשנות את התוכנה", אומר וולט דיסני אימג 'ינגר בכיר המפיק והבמאי, כריסי אלן. כדורי שלג יכול להיות מוחלף עבור softballs, למשל, ואת רוב העבודה יכול להיעשות מחוץ לאתר על ידי tweaking את קוד המחשב. "אנחנו יכולים לשנות את החוויה מבלי שנצטרך לסגור את האטרקציה, אנחנו נרגשים מזה", מוסיף אלן. (עדכון: אמנם ייתכן לשנות את הנסיעה, עד כה, דיסני הותירה אותו שלם.)

בפתיחה הגדולה של צעצוע סיפור Midway מאניה בהרפתקה של דיסני קליפורניה, ג 'ון Lasseter, Pixar honcho ואת מנהל סיפור צעצוע המקורי, אמר, "רצינו ליצור אטרקציה זה כל כך כיף, אתה רוצה לחזור מיד בתור ברגע שזה נגמר ". המשימה הושלמה. הנסיעה היא כל כך ממכר, פרקי הידיים שלך עלול באמת לפגוע לאחר ניסיונות חוזרים ונשנים כדי לשפר את הציון שלך. סיבוב האתגר הסופי הוא רוצח. אולי האיגוד הפסיכיאטרי האמריקאי צריך להכיר בהפרעה אבחנתית חדשה בהשראת טרמפ: צעצוע של סיפור מאניה מאניה.