האחוזה רדוף דיסני יהיה להפחיד אותך טיפשי

סקירה של האהוב, קלאסי דיסני נושאים פארק אטרקציה

הוא בא על העקבים של שודדי הקאריביים המצליחים והחדשים של דיסני בניו יורק , אולם האחוזה היה חלק מפריצת אנרגיה מדהימה מהחברה ואחד מרגעי המים הגבוהים שלה. תחושה של לילה (זה היה למעשה שנים רבות של ביצוע), הנסיעה הקלאסית נותרה פופולארית מאוד; אוהדים מזדמנים וחרדים כאחד בדרך כלל מדרגים אותו בין האטרקציות האהובות עליהם בדיסני.

הערה: ארבעה ארמונות רדופים (גרסה דיסנילנד פריז נקרא, "פנטום מנור") דומים במהותם. בטוקיו דיסנילנד ובממלכת הקסמים של פלורידה, האטרקציות כמעט זהות. החיצוני של האחוזה Haunted המקורי בדיסנילנד בקליפורניה שונה במידה ניכרת, אבל חוויית הנסיעה היא במידה רבה זהה. בפאריס יש סיפור שונה וגורמים ייחודיים אחרים, אך התחושה הכללית נובעת מהמקור. הונג קונג דיסנילנד יש מיסטיק מנור, שונה בהחלט לקחת על האטרקציה רדוף . סקירה זו מבוססת על קליפורניה ו פלורידה גרסאות של הנסיעה.

טכניקות הקולנוע של דיסני

דיסני Imagineer קווין Rafferty אומר כי הוא ועמיתיו להשתמש בעקרונות של filmmaking כדי למשוך אורחים לתוך הסיפור.

לדוגמה, "ירה הקמת" קובע את הטון עניין pics. כאשר מתקרבים האחוזה רדוף בפארקים, הבניין מפואר, אך מבשר רעות במקצת.

כשהאורחים מתקרבים, "ירייה בינונית" של האחוזה מראה שהדברים אינם בדיוק מה שהם נראים: מרכבה של מרכבה יושבת בשביל הגישה, מטען גדול מתהפך, וחסרי הבעה נטולי הבעה.

מאוחר יותר באטרקציה, כמו "צילומי תקריב" להביא פרטים להציג, וכל לעזאזל - פשוטו כמשמעו! - שברים רופפים.

חדר מתיחה

החוויה מתחילה במבואה כמו חברי יצוק להנחות האורחים "למלא את כל החלל המת". (האחוזה הרודפת עשויה להיות בעלת הדגל השני של דיסני, אחרי שיירת הג'ונגל). הקול המתרעם של "מארח הרפאים" מציע "תינוקות ברוכים הבאים, מטופשים", ופאנל נפתח כדי להוביל את האורחים אל הדיוקן חדר, הידוע גם בשם חדר מתיחה. זה המקום שבו דברים מתחילים לקבל wacky.

כמו החדר "מתיחה" ( האם התקרה עולה או הרצפה שוקע? תלוי באיזה גירסה של האחוזה רדוף אתה מבקר ), דיוקנאות מכובדים לחשוף יותר ולהיות מטומטם עד מתיחה מפסיק. מארח הרוחות סבור שאין חלונות או דלתות בחדר, ושהוא מחזיק את גורלנו - דבר שעשוי להיות קשור לגווייה התלולה מהכיפה שבקצה החדר.

למרבה המזל, נפתחת דלת שמובילה לאזור הטעינה של הנסיעה. נברשות, מתפקעות בקורי עכביש, בקושי אור את הדרך. כלי רכב, המכונה Dogg Buggies, להשתמש דיסני של Omnimover המערכת. תוכנן במקור להרפתקה של דיסנילנד באמצעות אטרקציה שטח פנימי, זרם אינסופי, מתמיד של כלי רכב מציע קיבולת נסיעה ענקית (ודורש את האזהרה המוכרת כי "השביל נע באותה מהירות כמו כלי רכב.") Imagineers tweaked את המושג Omnimover על ידי מתן באגיס באגים את היכולת להפוך ולהטות באופן עצמאי.

באמצעות השוואה של סרטים Rafferty, האורחים הם כמו מצלמות, ואת כלי רכב לסובב ולמקד את תשומת הלב שלהם ברגעים מדויקים במהלך הנסיעה.

מפוחד

אמנם אין סיפור ליניארי במובן המסורתי יותר של אטרקציה כמו טיסה של פיטר פן, האחוזה רדוף מציע משחק של שלושה שחקנים, על פי הדמיון טוני בקסטר (כפי שצוין בספר נפלא, "האחוזה רדוף: מ ממלכת הקסם לסרטים "מאת ג'ייסון סורל). הנחת היסוד היא כי האחוזה היא בית פרישה לרוחות. 999 מהם לקחו את מקום מגוריהם ... אבל יש מקום אחד נוסף כמו מארח Ghost אוהב להזכיר לנו בני תמותה טיפשי.

במערכה הראשונה מתח המתחדש כשם שקורים דברים מוזרים בספריה, בחדר המוסיקה, בקונסרבטוריון, במסדרון הדלתות ובמסדרון האינסופי (האחרון הוא אחד מהסצנות האהובות עלי על הנמל רדוף).

אובייקטים צפים באקראי, יד דוחפת אל מכסה ארון מתים, שעון של סבתא מצלצל 13, ויילל מתאבל מאחורי דלתות מוזרות. יצורים בלתי נראים אלה הם אולי החלק המפחיד ביותר של הנסיעה ומשקפים את השפעתו של האגדה, קלוד קואטס, שרצתה שהאחוזה הרדופה תהיה חוויה מפחידה.

חדר "סיאנס" משמש כמסך בין המעשים, לדברי בקסטר. כאן, מאדאם Leota בעיות חששות בתוך הכדור הבדולח שלה כדי לעורר את הרוחות. במערכה 2, רוחות רפאים לצאת לנדנד באולם הגדול ולהפחיד אותך טיפשי בעליית הגג. סצנת האולם, עם שולחן הנשפים הענקי שלה ורוחות הרפאים המהדהדות, היא בין נקודות השיא של האחוזה הרדופה. בעליית הגג, אנו פוגשים את הכלה, שריד מאחד הסיפורים המוקדמים של האטרקציה. עם לבה הזוהר, המכה בקול רם, היא מספקת די מפחיד.

בגרסה של דיסנילנד של הנסיעה, כמו הנוסעים לעזוב את עליית הגג, הם בירך על ידי רוח הרפאים Hatbox. דמות שהופיעה בקצרה כשהאחוזה הרדופה נפתחה לראשונה, אבל היא הוסרה משום שהאיסור לא החזיק מעמד, האגדה שלו גדלה עם השנים. במסגרת חגיגה 60 שנה של דיסנילנד, חגיגת היהלומים, הפארק פתח לראשונה את "רובע האטבוקס". האפקט נפלא. כשאורחים עוברים, הם רואים את רוח הרפאים הסמויה אוחזת בתיבת כובעים ריקה. פתאום ראשו נעלם, רק כדי להופיע שוב בתוך תיבת הכובע. זה גם מצחיק וגם מצמרר.

ב Act 3, Dogg Buggies "ליפול" את חלון עליית הגג אל בית הקברות. זה המקום שבו הרוחות ללכת bonkers ודברים להשתעשע. רוחות רפאים צצות בכל מקום, המוזיקה בועטת במלוא עוצמתה, ושרוטי השירה הנפלאים האלה מתחברים להרצאה של " רוחות גרין גרינינג ". מארק דייוויס, דמייני "אקסטרדינייר" ואחד "תשעת הזקנים" של האנימציה, נדחף אל אחוזת רדוף הרוחות, ומגעו הקל יותר משתרע לאורך כל החלק האחרון של הנסיעה, במיוחד בסצנה של בית הקברות.

הסיום מתקיים בקריפטה שבה אחד רוחות הרפאים הטרמפיסט מדלג עם באגי דום עם האורחים, ואת השדון זעיר מפציר כולם "למהר בחזרה". תינוקות מטופשים שאנחנו, אנחנו עוקבים אחר עצתה.